Calculateur de serveurs WebRTC
Une estimation approximative de l’infrastructure WebRTC nécessaire à une plateforme webcam : bande passante sortante et serveurs média pour votre nombre de diffusions simultanées, de spectateurs et votre qualité vidéo.
Cette estimation suppose un port de 1 Gbit/s par serveur média moins ~30 % de marge, soit environ 700 Mbit/s de capacité sortante soutenue. La configuration exacte dépend de la répartition géographique des spectateurs et des exigences de tolérance aux pannes — elle est affinée lors de la consultation.
Licences de serveur média : Wowza ou Krona.Chat
Wowza Streaming Engine, offre Basic Monthly : 195 $ par mois par instance (un serveur) avec jusqu’à 10 canaux transcodés ; chaque canal supplémentaire coûte 25 $. Il s’agit d’une estimation minimale : sans frais pour les canaux au-delà de la limite ni remises Enterprise personnalisées. Tarifs Wowza à octobre 2026 : wowza.com
Comment la charge des serveurs WebRTC est estimée
Chaque diffusion d’un modèle webcam est un flux WebRTC en direct : le navigateur du modèle envoie la vidéo à un serveur média (un SFU ; chez Krona.Chat, le serveur open source Janus), qui la retransmet séparément à chaque spectateur. C’est pourquoi le trafic sortant croît selon la formule diffusions × spectateurs × débit.
WebRTC maintient la latence sous la seconde — ce qui compte pour les shows privés, le chat et les pourboires en temps réel — mais exige davantage de bande passante sortante que la diffusion HLS. Le calculateur donne un ordre de grandeur : combien de serveurs média WebRTC avec un port de 1 Gbit/s votre charge nécessite.
Combien coûtent les licences de serveurs média WebRTC ? Les serveurs média commerciaux sont licenciés par serveur : Wowza Streaming Engine, par exemple, coûte 195 $ par mois et par instance. Janus est un serveur média gratuit et open source : sur Krona.Chat, les licences de serveurs média coûtent donc 0 $, quel que soit le nombre de serveurs — et les économies augmentent avec votre infrastructure.
La configuration exacte — répartition géographique de la charge des flux WebRTC entre les serveurs Janus, serveurs de secours, cluster de bases de données et stockage — nous la dimensionnons pour votre projet.