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WebRTC-Serverrechner

Eine grobe Schätzung der WebRTC-Infrastruktur, die eine Cam-Plattform braucht: ausgehende Bandbreite und Medienserver für Ihre Zahl gleichzeitiger Streams, Zuschauer und Ihre Videoqualität.

—Gesamte ausgehende WebRTC-Bandbreite
—Geschätzte Anzahl der Medienserver

Die Schätzung geht von einem 1-Gbit/s-Port pro Medienserver abzüglich ~30 % Reserve aus, also etwa 700 Mbit/s dauerhaft nutzbarer ausgehender Kapazität. Die genaue Konfiguration hängt von der geografischen Verteilung der Zuschauer und den Anforderungen an die Ausfallsicherheit ab — wir präzisieren sie im Beratungsgespräch.

Medienserver-Lizenzen: Wowza vs. Krona.Chat

Wowza Streaming Engine — Lizenzen für diese Serverzahl, pro Monat—
Krona.Chat auf dem Janus-Medienserver (Open Source)0 $
Lizenzersparnis pro Monat—
Lizenzersparnis pro Jahr—

Wowza Streaming Engine, Tarif Basic Monthly: 195 $ pro Monat und Instanz (ein Server) mit bis zu 10 transkodierten Kanälen; jeder weitere Kanal kostet 25 $. Das ist eine Mindestschätzung: ohne Kosten für Kanäle über dem Limit und ohne individuelle Enterprise-Rabatte. Wowza-Preise mit Stand Oktober 2026: wowza.com

So wird die Last auf WebRTC-Servern geschätzt

Jeder Stream eines Webcam-Models ist ein Live-WebRTC-Stream: Der Browser des Models sendet das Video an einen Medienserver (eine SFU; bei Krona.Chat der Open-Source-Server Janus), und der Medienserver leitet es an jeden Zuschauer einzeln weiter. Deshalb wächst der ausgehende Traffic mit Streams × Zuschauer × Bitrate.

WebRTC hält die Latenz unter einer Sekunde — wichtig für Private Shows, Chat und Tips in Echtzeit —, benötigt aber mehr ausgehende Bandbreite als HLS-Übertragung. Der Rechner zeigt die Größenordnung: wie viele WebRTC-Medienserver mit 1-Gbit/s-Port Ihre Last erfordert.

Was kosten Lizenzen für WebRTC-Medienserver? Kommerzielle Medienserver werden pro Server lizenziert: Wowza Streaming Engine kostet zum Beispiel 195 $ pro Monat und Instanz. Janus ist ein kostenloser Open-Source-Medienserver, daher kosten Medienserver-Lizenzen bei Krona.Chat 0 $ — egal, wie viele Server Sie betreiben, und die Ersparnis wächst mit Ihrer Infrastruktur.

Die genaue Konfiguration — geografische Lastverteilung der WebRTC-Streams über Janus-Server, Backup-Server, Datenbank-Cluster und Speicher — dimensionieren wir für Ihr Projekt.